بازی انگاره سفیر فرهنگ و معماری ایرانی است
اقتصاد ایران: بازی «انگاره» ساخته مهدی بهرامی یک بازی معمایی ایرانی اسلامی است که به نوعی سفیر فرهنگ و معماری ایرانی شناخته میشود.
به گزارش خبرگزاری اقتصاد ایران ، بازی «انگاره» ساخته مهدی بهرامی یک بازی معمایی ایرانی اسلامی با الهام از هنر هندسه و طراحی مهندسی است که بازیکنان را به چالشی فکری و فضایی دعوت میکند. بازیکن در این بازی، با تغییر زاویه و چرخش اشکال، طرحهای پیچیدهای را تکمیل میکند.
با استفاده از ابزارهایی که برای طراحی در بازی تعبیه شده، بازیکن میتواند با خلاقیت خود به ترسیم اشکال هندسی متقارن دو بعدی و سه بعدی بپردازد و معماری ایرانی-اسلامی را تجربه کند. این بازی به نوعی سفیر فرهنگ و معماری ایرانی شناخته میشود.
این بازی توانسته است جوایز متعددی از جمله جایزه ویترین دانشجویی از جشنواره IGF در سانفرانسیسکو و غزال زرین بهترین طراحی بازی را در ششمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر کسب کند.
انگاره یک بازی در مورد حرکت و هندسه است. بخشی بازی معمایی و بخشی ابزار طراحی، انگاره در مورد تخیل هندسی بازیکن است. در هر مرحله بازیکن با انتخاب یک نقطه روی اشیاء متحرک، یک شکل هندسی ایجاد می کند که تلاش میشود شبیه به الگوی مخصوص آن مرحله باشد. این بازی به کاوش در مورد حرکت ماشینهای ساده و زیبایی نهفته در اعماق حرکات تکرارشونده می پردازد.
یک حالت آزاد در بازی نیز وجود دارد که به بازیکن اجازه میدهد طراحی و الگوهای هندسی خود را با استفاده از ابزارهای معرفی شده در بازی ایجاد کنند. بازیکن میتواند این طراحیها را بصورت تصویر و یا مدل سه بعدی خروجی بگیرد.
مهدی بهرامی برای ساخت انگاره از آثار معماری ایرانی الهام گرفته است. الگوهای هندسی سنتی اسلامی که در این بازی به نمایش گذاشته شده در ایران و به ویژه در زادگاه بهرامی اصفهان از جمله میدان مرکزی نقش جهان، یکی از میراث جهانی یونسکو، گسترده است.
انگاره دارای دو گونه پیشبرد است. گونه اول حل معماست است که در آن بازیکن باید با نهادن یک نقطه روی ابزاری جنبان که با تکان دادن آن خطوطی کشیده میشود. بازیکن باید با استفاده از نمایش الگو آن را بکشد. هر چه بازی به پیش میرود بازیکن با الگوهای پیچیده و پیچیده تری روبرو میشود. پس از یک بازه بازکردن الگو، گونه دوم بازی، برای بازیکن، باز میشود که نگارخانه نام دارد؛ با یک ابزار الگو نگاری بازیکن میتواند نقاط و خطوط یا رنگ را در کاشیها بنگارد تا الگوهای هندسی ای پدید آید. سپس این الگوهای را میتوان در چارچوب یک گنبد ۳ بعدی درآورد و چشماندازهای گوناگون بدان داد.
اکو ایران | ECO IRAN
ترکیه | Turkiye
آذربایجان| Azerbaijan
ترکمنستان|Turkmenistan
تاجیکستان|Tajikistan
قزاقستان |Kazakhstan
قرقیزستان |Kyrgyzstan
ازبکستان |Uzbekistan
افغانستان |Afghanistan
پاکستان | Pakistan
بانک مرکزی
بانک ملّی ایران
بانک ملّت
بانک تجارت
بانک صادرات ایران
بانک ایران زمین
بانک پاسارگاد
بانک آینده
بانک پارسیان
بانک اقتصادنوین
بانک دی
بانک خاورمیانه
بانک سامان
بانک سینا
بانک سرمایه
بانک کارآفرین
بانک گردشگری
بانک رسالت
بانک توسعه تعاون
بانک توسعه صادرات ایران
قرض الحسنه مهر ایران
بانک صنعت و معدن
بانک سپه
بانک مسکن
رفاه کارگران
پست بانک
بانک مشترک ایران و ونزوئلا
صندوق توسعه ملّی
مؤسسه ملل
بیمه مرکزی
بیمه توسعه
بیمه تجارت نو
ازکی
بیمه ایران
بیمه آسیا
بیمه البرز
بیمه دانا
بیمه معلم
بیمه پارسیان
بیمه سینا
بیمه رازی
بیمه سامان
بیمه دی
بیمه ملت
بیمه نوین
بیمه پاسارگاد
بیمه کوثر
بیمه ما
بیمه آرمان
بیمه تعاون
بیمه سرمد
بیمه اتکایی ایرانیان
بیمه امید
بیمه ایران میهن
بیمه متقابل کیش
بیمه آسماری
بیمه حکمت صبا
بیمه زندگی خاورمیانه
کارگزاری مفید
کارگزاری آگاه
کارگزاری کاریزما
کارگزاری مبین سرمایه